Управленческая элита. Как мы ее отбираем и готовим.
4.9.3 Оценка действий участников. Оценка действий участников производится в баллах. • Офицер получает три положительных балла, если он «обезвредил» подлинного диверсанта. В противном случае никаких баллов не получает. Возможные баллы: + 3 балла (офицер угадал); 0 баллов (офицер не угадал). • Диверсант получает два положительных балла в случае, если офицер «обезвредит» именно того солдата, на которого диверсант ему указал как на подозреваемого «диверсанта». Если же диверсант был правильно определен офицером и «обезврежен», он получает три отрицательных балла. Возможные баллы: + 2 балла (диверсант убедил офицера, и офицер «обезвредил» именно того, на кого указывал диверсант); 0 баллов (диверсант не убедил офицера, офицер «обезвредил» не того, на кого указывал диверсант, но сам диверсант остался жив); – 3 балла (диверсант не убедил офицера и сам был «обезврежен»). • Солдат получает два положительных балла, если правильно укажет офицеру на диверсанта, и получает три отрицательных балла, если сам будет принят за диверсанта и «обезврежен» по ошибке офицера. Возможные баллы: + 2 балла (солдат правильно указал на диверсанта и сам остался жив); 0 баллов (солдат неправильно указал на диверсанта, но сам остался жив); – 1 балл (солдат правильно указал на диверсанта, но сам был по ошибке «обезврежен» офицером); – 3 балла (солдат неправильно указал на диверсанта и сам по ошибке был «обезврежен» офицером). Соответственно, наилучший результат, которого участник может достигнуть в Игре, может равняться +9 баллов, а наихудший: –9 баллов.