Основы биржевой торговли. Учебное пособие для участников торгов на мировых биржах.
- ВВЕДЕНИЕ. ➾
- Как я начал играть на бирже.
- Вам действительно хочется успеха?
- 1. Психология – ключевой момент. ➾
- Эмоциональный сёрфинг.
- Игра для мужчин?
- Как построена эта книга.
- 2. Факторы, действующие против вас. ➾
- Игра с отрицательной суммой.
- Комиссионные.
- Разница цен (Slippage).
- Общий ущерб.
- I. ПСИХОЛОГИЯ ЛИЧНОСТИ. ➾
- 1.1. Зачем играть? ➾
- Самореализация.
- 1.2. Фантазии и реальность. ➾
- Миф об интеллекте.
- Миф о недостаточности капитала.
- Миф об автопилоте.
- Культ личности.
- Играть с открытыми глазами.
- 1.3. Рыночные «гуру». ➾
- «Гуру» рыночного цикла.
- «Гуру» «волшебного» метода.
- Мёртвые «гуру».
- Последователи «гуру».
- 1.4. Саморазрушение. ➾
- Трейдер.
- Саморазрушение.
- Гонки на выживание.
- Контроль за саморазрушением.
- 1.5. Психология игры. ➾
- Дисциплина.
- Озарение, изменившее мою игру на бирже.
- 1.6. Биржевые уроки Анонимных Алкоголиков. ➾
- Отрицание.
- Спуск на самое дно.
- Первый шаг.
- Начни с одного дня.
- Заседание Анонимных Алкоголиков.
- 1.7. Анонимные неудачники. ➾
- Тяга к игре.
- Вперёд, в пропасть.
- Заседание для одного.
- 1.8. Победители и проигравшие. ➾
- Рынок – это океан.
- Эмоциональная игра.
- Ради вашей жизни.
- II. МАССОВАЯ ПСИХОЛОГИЯ. ➾
- 2.1. Понятие цены. ➾
- Спор о цене.
- Разрешение конфликта.
- Консенсус стоимости.
- Шаблоны поведения.
- 2.2. Понятие рынка. ➾
- Мировая толпа.
- Группы, а не личности.
- Источник денег.
- Конфиденциальная информация.
- 2.3. Площадка для игры. ➾
- Трейдеры-одиночки.
- Корпоративные игроки.
- Оружейники.
- Консультанты.
- Соревнования игроков.
- 2.4. Рыночная толпа и Вы. ➾
- Эксперты по толпе.
- Зачем присоединяться к толпе?
- Менталитет толпы.
- Кто лидер?
- Независимость.
- 2.5. Психология тренда. ➾
- Сильные чувства.
- Взлёты и падения.
- Лидеры трендов.
- Социальная психология.
- 2.6. Управление против прогнозирования. ➾
- Опрос общественного мнения.
- Хрустальный шар.
- Понимайте рынок, контролируйте себя.
- III. КЛАССИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ ГРАФИКОВ. ➾
- 3.1. Построение графика. ➾
- Краткая история.
- Смысл линейных графиков.
- Японские подсвечники.
- Профиль рынка.
- Эффективность рынка, теория случайности и закон природы.
- 3.2. Сопротивление и поддержка. ➾
- Память, боль и сожаление.
- Сила уровней поддержки и сопротивления.
- Правила игры.
- Действительный и ложный прорыв.
- 3.3. Тренд и коридор цен. ➾
- Психология масс.
- Самый трудный момент.
- Методы и техника игры.
- Играть или ждать.
- Конфликт временных масштабов.
- 3.4. Линии трендов. ➾
- Как нарисовать линию тренда.
- Классификация линий тренда.
- Прорыв тренда.
- Правила игры.
- Диапазоны линии тренда.
- Предварительная линия тренда.
- Ещё о линиях тренда.
- 3.5. Разрывы. ➾
- Обычные разрывы.
- Разрывы прорыва.
- Разрыв продолжения.
- Разрыв истощения.
- Правила игры.
- Ещё о разрывах.
- 3.6. Фигуры. ➾
- Вершина в виде «головы» и «плеч».
- Правила игры.
- Собака Баскервилей.
- Перевёрнутая «голова» и «плечи».
- Прямоугольники.
- Правила игры.
- Линии и флаги.
- Треугольники.
- Правила игры.
- Нетипичные треугольники.
- IV. КОМПЬЮТЕРИЗИРОВАННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ. ➾
- 4.1. Компьютеры в игре. ➾
- Ходить или ездить.
- Три шага к компьютеризированному анализу.
- Наборы инструментов.
- Чёрные ящики.
- Серые ящики.
- Компьютеры.
- Данные о рынке.
- Основные группы индикаторов.
- 4.2. Показатель среднего движения курса. ➾
- Двойной сигнал.
- Психология рынка.
- Экспоненциальный показатель среднего движения курса.
- Выбор периода усреднения показателя среднего движения курса.
- Правила игры.
- Механические системы.
- Ещё о показателе среднего движения курса.
- 4.3. Метод сближения/расхождения показателя среднего движения курса (MACD) и MACD-гистограмма. ➾
- Как построить MACD.
- Психология рынка.
- Правила игры.
- Ещё о MACD.
- MACD-гистограмма.
- Психология рынка.
- Правила игры.
- Когда ждать новый пик или спад.
- Самый сильный сигнал технического анализа.
- Ещё о MACD-гистограмме.
- 4.4. Система направлений. ➾
- Как построить систему направлений.
- Поведение толпы.
- Правила игры.
- 4.5. Моментум, скорость изменения и сглаженная скорость изменения. ➾
- Сверхпокупка и перепродажа.
- Виды дивергенции.
- Моментум и скорость изменения.
- Психология толпы.
- Правила игры.
- Сглаженная скорость изменения.
- Поведение толпы.
- Правила игры.
- 4.6. %R Вильямса. ➾
- Психология толпы.
- Правила игры.
- Дивергенция.
- Зашкаливание (Failure Swing).
- Перепродажа и сверхпокупка.
- 4.7. Стохастика. ➾
- Психология толпы.
- Правила игры.
- Дивергенция.
- Перепродажа и сверхпокупка.
- Направление линий.
- Ещё о стохастике.
- 4.8. Индекс относительной силы. ➾
- Психология масс.
- Правила игры.
- Фигуры.
- Уровни RSI.
- Ещё об RSI.
- V. ЗАБЫТЫЕ ОСНОВЫ. ➾
- 5.1. Объём. ➾
- Психология толпы.
- Правила игры.
- Ещё об объёме.
- 5.2. Индикаторы на основе объёма. ➾
- Балансовый объём.
- Психология толпы.
- Сигналы игроку.
- Ещё о OBV.
- Показатель накопления/распределения.
- Поведение толпы.
- Правила игры.
- Ещё о показателе накопления/распределения.
- 5.3. Неудовлетворённый спрос. ➾
- Психология толпы.
- Правила игры.
- Ещё об неудовлетворённый спросе.
- 5.4. Индекс выплат Херрика. ➾
- Как построить HPI.
- Психология толпы.
- Правила игры.
- 5.5. Время. ➾
- Циклы.
- Времена года как индикаторы.
- Откаты.
- Множитель пять.
- VI. ИНДИКАТОРЫ РЫНКА ЦЕННЫХ БУМАГ. ➾
- 6.1 Индекс нового максимума и нового минимума. ➾
- Как построить NH-NL.
- Психология толпы.
- Правила игры.
- Ещё о NH-NL.
- 6.2. Индикатор игрока и другие индикаторы рынка ценных бумаг. ➾
- Как построить TRIN.
- S&P 500.
- Психология толпы.
- Правила игры.
- Ещё о TRIN.
- Подъем/падение.
- Самые активные акции.
- Другие индикаторы рынка ценных бумаг.
- VII. ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ ИНДИКАТОРЫ. ➾
- 7.1. Индикаторы консенсуса. ➾
- Отслеживание мнения консультантов.
- Разведка инвестора.
- Голос рынка.
- Сигналы от прессы.
- Сигналы от рекламы.
- 7.2 Индикаторы приверженности. ➾
- Приверженность игроков.
- Информированные игроки.
- Участники фондовой биржи.
- Активность мелких игроков.
- VIII. НОВЫЕ ИНДИКАТОРЫ. ➾
- 8.1. Лучи Элдера. ➾
- Как построить лучи Элдера.
- Психология игры.
- Правила игры.
- 8.2. Индекс силы. ➾
- Как построить индекс силы.
- Психология игры.
- Правила игры.
- IX. СИСТЕМЫ ИГРЫ. ➾
- 9.1. Система Трёх Экранов. ➾
- Индикаторы указателя тренда и осцилляторы.
- Выбор временного масштаба: фактор пять.
- Первый экран: прилив рынка.
- Второй экран: волна рынка.
- Третий экран: дневной вход.
- Резюме по Системе Трёх Экранов.
- Прекращение потерь.
- 9.2. Параболика. ➾
- Как построить параболику.
- Психология игры.
- Правила игры.
- 9.3. Игра в диапазоне цен. ➾
- Четыре способа построить диапазон.
- Диапазоны от показателя среднего движения.
- Психология масс.
- Правила игры.
- Диапазон стандартного отклонения (диапазон Боллингера).
- Ещё о диапазонах.
- X. УПРАВЛЕНИЕ РИСКОМ. ➾
- 10.1. Эмоции и вероятности. ➾
- Почему Джонни не может продать.
- Вероятность и математическая безграмотность.
- Положительное математическое ожидание.
- 10.2. Управление капиталом. ➾
- Выживание прежде всего.
- Богатейте медленно.
- Скольким рисковать.
- Система удвоения.
- Оптимальное f.
- Реинвестирование прибыли.
- 10.3. Прекращение игры. ➾
- Качество впереди денег.
- Сигналы индикаторов.
- Расчёт прибыли, Эллиот и Фибоначчи.
- Выбор остановок.
- После игры.
- ПОСЛЕСЛОВИЕ. ➾
- Нажатие на курок.
- Бесконечный путь.
- Примечания. ➾
Александр Элдер.